常見問題
什么是DLP?DLP有什么用? DLP基礎(chǔ)知識
DLP是“Digital Light Processing”的縮寫,即為數(shù)字光處理,也就是說這種技術(shù)要先把影像信號經(jīng)過數(shù)字處理,然后再把光投影出來。它是基于TI(美國德州儀器)公司開發(fā)的數(shù)字微鏡元件——DMD(Digital Micromirror Device)來完成可視數(shù)字信息顯示的技術(shù)。說得具體點,就是DLP投影技術(shù)應(yīng)用了數(shù)字微鏡晶片(DMD)來作為主要關(guān)鍵處理元件以實現(xiàn)數(shù)字光學(xué)處理過程。
其原理是將通過UHP燈泡發(fā)射出的冷光源通過冷凝透鏡,通過Rod(光棒)將光均勻化,經(jīng)過處理后的光通過一個色輪(Color Wheel),將光分成RGB三色(或者RGBW等更多色),有一些廠家利用BSV液晶拼接技術(shù)鏡片過濾光線傳導(dǎo),再將色彩由透鏡投射在DMD芯片上,最后反射經(jīng)過投影鏡頭在投影屏幕上成像。
成像原理
光源通過色輪后折射在DMD芯片上,DMD芯片在接受到控制板的控制信號后將光線發(fā)射到投影屏幕上。DMD芯片外觀看起來只是一小片鏡子,被封裝在金屬與玻璃組成的密閉空間內(nèi),事實上,這面鏡子是由數(shù)十萬乃至上百萬個微鏡所組成的。以XGA解析度的DMD芯片為例,在寬1cm,長1.4cm的面積里有1024×768=786432個微鏡單元,每一個微鏡代表一個像素,圖像就由這些像素所構(gòu)成。由于像素與芯片本身都相當(dāng)微小,因此業(yè)界也稱這些采用微型顯示裝置的產(chǎn)品為微顯示器。
起源
1991年,30萬像素的液晶投影機已經(jīng)被推出了,1996年液晶投影已經(jīng)迅速發(fā)展到VGA甚至SVGA數(shù)據(jù)投影和家庭影院投影的階段了,但是因為技術(shù)瓶頸,亮度與對比度都很難突破。在這樣的背景下,DLP投影技術(shù)走上歷史的舞臺順理成章。
DLP的技術(shù)核心是DMD芯片,是由美國Larry Hornback博士于1977年發(fā)明的。最開始,主要是為了開發(fā)印刷技術(shù)的成像機制,先以模擬技術(shù)開發(fā)微型機械控制,1981年才改用數(shù)字式的控制技術(shù),正式命名為Digital Micro-mirror Devices,并開始分成印刷技術(shù)與數(shù)字成像兩個方向來研發(fā)。到了1991年德州儀器決定將數(shù)字成像的開發(fā)獨立成一個事業(yè)部,并于1996年開發(fā)出第一個數(shù)字圖像產(chǎn)品,1997年正式終止印刷技術(shù)的研發(fā),全力進(jìn)行數(shù)字圖像的研發(fā)。
工作過程
DMD器件是DLP的基礎(chǔ),一個DMD可被簡單描述成為一個半導(dǎo)體光開關(guān),50~130萬個微鏡片聚集在CMOS硅基片上。一片微鏡片表示一個像素,變換速率為1000次/秒,或更快。每一鏡片的尺寸為14μm×14μm(或16μm×16μm),為便于調(diào)節(jié)其方向與角度,在其下方均設(shè)有類似鉸鏈作用的轉(zhuǎn)動裝置。微鏡片的轉(zhuǎn)動受控于來自CMOS RAM的數(shù)字驅(qū)動信號。當(dāng)數(shù)字信號被寫入SRAM時,靜電會激活地址電極、鏡片和軛板(YOKE)以促使鉸鏈裝置轉(zhuǎn)動。一旦接收到相應(yīng)信號,鏡片傾斜10°,并隨來自SRAM的數(shù)字信號而傾斜+12°;如顯微鏡片處于非投影狀態(tài),則被示為“關(guān)”,并傾斜-12°。簡而言之,DMD的工作原理就是借助微鏡裝置反射需要的光,同時通過光吸收器吸收不需要的光來實現(xiàn)影像的投影,而其光照方向則是借助靜電作用,通過控制微鏡片角度來實現(xiàn)的。
通過對每一個鏡片下的存儲單元以二進(jìn)制平面信號進(jìn)行尋址,DMD陣列上的每個鏡片以靜電方式傾斜為開或關(guān)狀態(tài)。決定每個鏡片傾斜在哪個方向上為多長時間的技術(shù)被稱為脈沖寬度調(diào)制(PWM)。鏡片可以在一秒內(nèi)開關(guān)1000多次,在這一點上,DLP成為一個簡單的光學(xué)系統(tǒng)。通過聚光透鏡以及顏色濾波系統(tǒng)后,來自投影燈的光線被直接照射在DMD上。當(dāng)鏡片在開的位置上時,它們通過投影透鏡將光反射到屏幕上形成一個數(shù)字的方形像素投影圖像。當(dāng) DMD 座板、投影燈、色輪和投影鏡頭協(xié)同工作時,這些翻動的鏡面就能夠一同將圖像反射到演示墻面、電影屏幕或電視機屏幕上。
成像優(yōu)勢
DMD可以提供1670萬種顏色和256段灰度層次,從而確保DLP投影機可投影的活動影像畫面色彩艷麗的細(xì)膩、自然逼真。
DMD最多可內(nèi)置2048×1152陣列,每個元件約可產(chǎn)生230萬個鏡面,這種DMD已有能力制成真正的高清晰度電視。
抹去圖象中的缺陷
DMD微鏡器件非凡的快速開關(guān)速度與雙脈沖寬度調(diào)制的一種精確的圖像顏色和灰度復(fù)制技術(shù)相結(jié)合,使圖像可以隨著窗口的刷新而更加清晰,通過增強對比度,描繪邊界線以及分離單個顏色而將圖像中的缺陷抹去。
“紗門”效應(yīng)
在許多LCD投影圖像中,我們會看到當(dāng)一個圖像尺寸增加時,LCD圖像中的縫隙將變得更大,而在DLP投影機中則不會出現(xiàn)這樣的情況,DMD鏡面的大小和形狀決定了這一切。每個鏡片90%的面積動態(tài)地反射光線以生成一個投影圖像,由于一個鏡頭與另一個鏡頭之間是如此的接近,所以圖像看起來沒有縫隙。DMD鏡片體積微小,每一側(cè)邊的長度為16微米,相鄰鏡頭之間的縫隙小于1微米。鏡頭是方形的,所以每一個鏡片顯示的內(nèi)容要比實際圖像更多。再加上當(dāng)分辨率增加時大小及間距仍保持一致,因此無論分辨率如何變化,圖像始終能夠保持很高的清晰度。
與光亮并存
許多觀眾經(jīng)常會希望在觀看投影時保持亮度或打開窗簾,與傳統(tǒng)投影機相比,DLP投影機將更多的光線打到屏幕上,這也有賴于DLP本身的技術(shù)特點。DMD的強反射表面通過消除光路上的障礙以及將更多的光線反射到屏幕上,而最大化地利用了投影機的光源。DLP技術(shù)依據(jù)圖像的內(nèi)容對圖像進(jìn)行反射,DLP的光源有兩種工作方式,或者通過一個透鏡打到屏幕上,或者直接進(jìn)入一個吸光器。更為有利的是,基于DLP技術(shù)的投影機的亮度是隨著分辨率的增加而增加的。在如XGA和SXGA等更高分辨率的情況下,DMD提供更多的反射面積,如此一來就可以更為有效地利用燈光的亮度。
圖象逼真自然
DLP不僅僅是簡單地投影圖像,它還對它們進(jìn)行了復(fù)制。在它的處理過程中,首先將源圖像數(shù)字化為8到10位每色的灰度圖像。然后,這些二進(jìn)制圖像輸入進(jìn)DMD,在那里它們與來自光源并經(jīng)過仔細(xì)過濾的彩色光相結(jié)合。這些圖像離開DMD后就成像到屏幕上,保持了源圖像所有的光亮和微妙之處。DLP獨一無二的色彩過濾過程控制了投影圖像的色彩純度,此技術(shù)的數(shù)字化控制支持無限次的色彩復(fù)制,并確保了原始圖像栩栩如生地再現(xiàn)。隨著其它顯示技術(shù)及攝影技術(shù)的出現(xiàn),DLP使得那些無生命的圖像擁有了逼真的色彩。數(shù)字色彩的再現(xiàn)保證了圖像與真實物質(zhì)的還原性,而且沒有發(fā)亮的斑點或其它投影機典型的沖失現(xiàn)象。
可靠性高
DMD不僅通過了所有的標(biāo)準(zhǔn)半導(dǎo)體資格測試,系統(tǒng)制造非常嚴(yán)格,需要經(jīng)過一連串的測試,所有元件均經(jīng)過挑選證實可靠才能用作制造數(shù)碼電子部分驅(qū)動DMD,而且還證明了在模擬操作環(huán)境中,它的生命期超過10萬個小時。測試證明,DMD可以進(jìn)行超過1700萬億次循環(huán)無故障運行,這相當(dāng)于投影機的實際使用時間超過1995年。其它測試結(jié)果顯示,DMD在超過11萬個電力周期和11000個溫度周期下無故障,以確保在需求較大的應(yīng)用領(lǐng)域中提供30年以上的可靠運行期。
可移動性
根據(jù)一般應(yīng)用需求來看,一個單片DMD就可以實現(xiàn)大小、重量和亮度的統(tǒng)一,大部分的家用或商用DLP投影機都采用了單片結(jié)構(gòu),而更高級的三片結(jié)構(gòu)一般只應(yīng)用在數(shù)字影院或高端領(lǐng)域,因此,用戶可以得到一個更小、更亮、更易于攜帶而且足以提供出色圖像質(zhì)量的系統(tǒng)DLP技術(shù)是全數(shù)字底層結(jié)構(gòu),具有最少的信號噪音。
系統(tǒng)分類
單片
在一個單DMD投影系統(tǒng)中,需要用一個色輪來產(chǎn)生全彩色投影圖像。色輪由紅、綠、藍(lán)濾波系統(tǒng)組成,它以60Hz的頻率轉(zhuǎn)動。在這種結(jié)構(gòu)中,DLP工作在順序顏色模式。輸入信號被轉(zhuǎn)化為RGB數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)按順序?qū)懭?/span>DMD的SRAM,白光光源通過聚焦透鏡聚集焦在色輪上,通過色輪的光線然后成像在DMD的表面。當(dāng)色輪旋轉(zhuǎn)時,紅、綠、藍(lán)光順序地射在DMD上。色輪和視頻圖像是順序進(jìn)行的,所以當(dāng)紅光射到DMD上時,鏡片按照紅色信息應(yīng)該顯示的位置和強度傾斜到“開”,綠色和藍(lán)色光及視頻信號亦是如此工作。人體視覺系統(tǒng)集中紅、綠、藍(lán)信息并看到一個全彩色圖像。通過投影透鏡,在DMD表面形成的圖像可以被投影到一個大屏幕上。
兩片
這種系統(tǒng)利用了金屬鹵化物燈紅光缺乏的特點。色輪不用紅、綠、藍(lán)濾光片,取而代之使用兩個輔助顏色,品紅和黃色。色輪的品紅片段允許紅光和藍(lán)光通過,同時黃色片段可通過紅色和綠色。結(jié)果是紅光在所有時間內(nèi)都通過,藍(lán)色和綠色在品紅-黃色色輪交替旋轉(zhuǎn)中每種光實質(zhì)上占用一半時間。一旦通過色輪,光線直接射到雙色分光棱鏡系統(tǒng)上。連續(xù)的紅光被分離出來而射到專門用來處理紅光和紅色視頻信號的DMD上,順序的藍(lán)色與綠色光投射到另一個DMD上,專門處理交替顏色,這一DMD由綠色和藍(lán)色視頻信號驅(qū)動。
三片
另外一種方法是將白光通過棱鏡系統(tǒng)分成三原色。這種方法使用三個DMD,一個DMD對應(yīng)于一種原色。應(yīng)用三片DLP投影系統(tǒng)的主要原因是為了增加亮度。通過三片DMD,來自每一原色的光可直接連續(xù)地投射到它自己的DMD上。結(jié)果更多的光線到達(dá)屏幕,給出一個更亮的投影圖像。這種高效的三片投影系統(tǒng)被用在超大屏幕和高亮度應(yīng)用領(lǐng)域。
潛在問題
人們常常提到的DLP投影機弱點只有一個,即“彩虹效應(yīng)”,具體表現(xiàn)是色彩被簡單地分離出明顯的紅、綠和藍(lán)三種單色,看起來像雨后彩虹一樣。這是由于用一個旋轉(zhuǎn)色輪來調(diào)制圖像色彩而產(chǎn)生的,同時因為有些人的視覺系統(tǒng)特別靈敏,能察覺出一種彩色轉(zhuǎn)換到另一種彩色的過程,而不是像大多數(shù)人那樣靠視覺暫留現(xiàn)象把幾種單色混合成新的色彩。除了某些用戶能把色彩分離出來,還有些用戶可能因為色彩的迅速變化,而產(chǎn)生眼睛脹痛和頭痛的情況。而LCD投影機和三片式DLP投影機都不會有這種現(xiàn)象,它們在物理結(jié)構(gòu)上就是把三個固定的紅、綠、藍(lán)圖像疊加而成。
這一問題對不同的人,作用是不一樣的。某些人能看出彩虹效應(yīng),甚至嚴(yán)重到畫面幾乎不能看。有些人只是偶爾會看到彩虹痕跡,遠(yuǎn)沒到無法欣賞畫面的程度。對于后者來說,DLP的這一缺點就沒有實用上的影響。更幸運的是大多數(shù)人既看不出彩虹痕跡,也不會被眼脹、頭痛所困惑。請想想如果人人都能在DLP投影機上看到彩虹效應(yīng),DLP投影機也就失去了存在的機會。
但不管怎樣彩虹效應(yīng)總是一個問題。德州儀器公司和用DLP技術(shù)制造投影機的廠商還是在盡力解決這一問題。第一代DLP投影機色輪每秒旋轉(zhuǎn)60次,相當(dāng)于幀頻60Hz,或每分鐘3600轉(zhuǎn)。在色輪中,紅、綠、藍(lán)像素各一段,所以,每種顏色每秒刷新也是60次。這種第一代產(chǎn)品稱為“1X”轉(zhuǎn)速。
第一代產(chǎn)品還有少數(shù)人能看到彩虹效應(yīng),改進(jìn)的第二代產(chǎn)品的色輪轉(zhuǎn)速上升到2X,即120Hz和7200RPM,能看到彩虹效應(yīng)的人就更少了。
今天,很多專為家庭影院市場設(shè)計的DLP投影機用六段色輪、色輪轉(zhuǎn)一圈出現(xiàn)兩次紅、綠、藍(lán),且色輪又以120Hz或7200RPM旋轉(zhuǎn),這樣在商業(yè)上就稱之為4X轉(zhuǎn)速。不斷提高色彩刷新速度,看得出彩虹效應(yīng)的人數(shù)也就愈來愈少。
4.DLP技術(shù)的應(yīng)用
DLP技術(shù)是一種獨創(chuàng)的、采用光學(xué)半導(dǎo)體產(chǎn)生數(shù)字式多光源顯示的解決方案。 它是可靠性極高的全數(shù)字顯示技術(shù),能在各類產(chǎn)品(如大屏幕數(shù)字電視、公司/家庭/專業(yè)會議投影機和數(shù)碼相機(DLP Cinema))中提供最佳圖像效果。同時,這一解決方案也是被全球眾多電子企業(yè)所采用的完全成熟的獨立技術(shù)。自1996年以來,已向超過 75 家的制造商供貨500多萬套系統(tǒng)。
DLP技術(shù)已被廣泛用于滿足各種追求視覺圖像優(yōu)異質(zhì)量的需求。它還是市場上的多功能顯示技術(shù)。它是唯一能夠同時支持世界上最小的投影機(低于2-lbs)和最大的電影屏幕(高達(dá)75英尺)的顯示技術(shù)。這一技術(shù)能夠使圖像達(dá)到極高的保真度,給出清晰、明亮、色彩逼真的畫面。
技術(shù)特點
技術(shù)優(yōu)點:
DLP顯示板的優(yōu)點是它們有極快的響應(yīng)時間。你可以在顯示一幀圖像時將獨立的像素開關(guān)很多次。它使利用一塊顯示板通過逐場過濾(field-sequential)方式產(chǎn)生真彩圖像。步驟如下:首先,綠光照射到面板上,機械鏡子進(jìn)行調(diào)整來顯示圖像的綠色像素數(shù)據(jù)。 然后鏡子再次為圖像的紅色和藍(lán)色的像素數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整。(一些投影儀通過使用第四種白色區(qū)域來增加圖像的亮度并獲得明亮的色調(diào)。)所有這些發(fā)生得如此之快,以致人的眼睛無法察覺。循序出現(xiàn)的不同顏色的圖像在大腦中重新組合起來形成一個完整的全彩色的圖像。
對高質(zhì)量的投影系統(tǒng),可以使用3塊DLP顯示板。每塊板分別被被打上紅色、綠色和藍(lán)色,圖像被重組為一個單一的真彩色的圖像。這種技術(shù)已經(jīng)被用在一些數(shù)字電影院中的大型投影設(shè)備上。DLP顯示板有高分辨率而且非??煽俊?它們的對比度大約是多晶硅LCD投影儀的兩倍,這使它們在明亮的房間中更有效。
技術(shù)缺點:
DLP本身幾乎沒有什么問題,但是它們比多晶硅面板更貴。當(dāng)你仔細(xì)觀察屏幕上移動的點的時候,(尤其是在黑色背景上的白點),你會發(fā)現(xiàn)采用逐場過濾方式的圖像將會分解為不同的顏色。使用投影機時,電機帶動色輪旋轉(zhuǎn)時會發(fā)出一定的噪音。
數(shù)據(jù)防護(hù)
隨著信息技術(shù)的飛速發(fā)展,計算機和網(wǎng)絡(luò)已成為日常辦公、通訊交流和協(xié)作互動的必備工具和途徑。但是,信息系統(tǒng)在提高人們工作效率的同時,也對信息的存儲、訪問控制及信息系統(tǒng)中的計算機終端及服務(wù)器的訪問控制提出了安全需求。在過去的一年中,全球98.2%的計算機用戶使用殺毒軟件,90.7%設(shè)有防火墻,75.1%使用反間諜程序軟件,但卻有83.7%的用戶遭遇過至少一次病毒、蠕蟲或者木馬的攻擊,79.5%遭遇過至少一次間諜程序攻擊事件。據(jù)國家計算機信息安全測評中心數(shù)據(jù)顯示,由于內(nèi)部重要機密數(shù)據(jù)通過網(wǎng)絡(luò)泄露而造成經(jīng)濟損失的單位中,重要資料被黑客竊取和被內(nèi)部員工泄露的比例為:1:99. 這是來自于國家計算機信息安全測評中心的一個數(shù)據(jù),據(jù)調(diào)查顯示,互聯(lián)網(wǎng)接入單位由于內(nèi)部重要機密通過網(wǎng)絡(luò)泄密而造成重大損失的事件中,只有1%是被黑客竊取造成的,而97%都是由于內(nèi)部員工有意或者無意之間泄露而造成的。
數(shù)據(jù)泄露防護(hù)(Data leakage prevention, DLP),又稱為“數(shù)據(jù)丟失防護(hù)”(Data Loss prevention, DLP),有時也稱為“信息泄漏防護(hù)”(Information leakage prevention, ILP)。數(shù)據(jù)泄漏防護(hù)是通過一定的技術(shù)手段,防止企業(yè)的指定數(shù)據(jù)或信息資產(chǎn)以違反安全策略規(guī)定的形式流出企業(yè)的一種策略。
用途
DLP (Data Leakage Prevention) 的用途是,通過軟件對敏感數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控和保護(hù),以保證敏感數(shù)據(jù)不被丟失和泄露
數(shù)據(jù)泄漏的途徑
一般企業(yè)可通過安裝防火墻、殺毒軟件等方法來阻擋外部的入侵,但是事實上97%的信息泄密事件源于企業(yè)內(nèi)部,所以就以上三種泄密途徑分析,信息外泄的根源在于:
1、使用泄漏;
1)操作失誤導(dǎo)致技術(shù)數(shù)據(jù)泄漏或損壞;
2)通過打印、剪切、復(fù)制、粘貼、另存為、重命名等操作泄漏數(shù)據(jù)。
2、存儲泄漏:1)數(shù)據(jù)中心、服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)被隨意下載、共享泄漏;2)離職人員通過U盤、CD/DVD、移動硬盤隨意拷走機密資料;3)移動筆記本被盜、丟失或維修造成數(shù)據(jù)泄漏。
3、傳輸泄漏:1)通過email、QQ、MSN等輕易傳輸機密資料;2)通過網(wǎng)絡(luò)監(jiān)聽、攔截等方式篡改、偽造傳輸數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)泄漏防護(hù)的原理
明朝萬達(dá)Chinasec(安元)DLP解決方案
以多年自主研發(fā)的數(shù)據(jù)加解密技術(shù)為核心,結(jié)合身份認(rèn)證和訪
問控制等多種技術(shù)手段,為用戶打造完善的數(shù)據(jù)安全體系。支持PKI體系數(shù)字證書,支持國密SM1、SM2、SM3及SM4算法并兼容國際主流標(biāo)準(zhǔn)加解密算法,實現(xiàn)本地存儲數(shù)據(jù)加密、移動存儲數(shù)據(jù)加密、文檔加密、郵件加密、業(yè)務(wù)應(yīng)用數(shù)據(jù)加密和數(shù)據(jù)傳輸加密等豐富的加密功能,支持跨平臺,異構(gòu)終端統(tǒng)一管理實現(xiàn)數(shù)據(jù)流暢互通。以下是DLP數(shù)據(jù)泄漏防護(hù)系統(tǒng)的原理圖:
前景
數(shù)據(jù)泄漏防護(hù)技術(shù)(DLP)日漸成為目前市場上最為重要的安全技術(shù)之一。企業(yè)青睞數(shù)據(jù)泄漏防護(hù)技術(shù)來保護(hù)所有權(quán)數(shù)據(jù)和滿足法規(guī)遵從的需要,為想要接觸安全市場中最敏感部分的解決方案提供商提供了巨大的商機。數(shù)據(jù)泄漏防護(hù)技術(shù)也為安全產(chǎn)品銷售商帶來了大量機遇。
評估標(biāo)準(zhǔn)
標(biāo)準(zhǔn)1:企業(yè)內(nèi)部操作行為是否實現(xiàn)可視化
在信息防泄漏的"戰(zhàn)爭"中,相比于躲在暗處的泄密者和安全威脅,站在明處的企業(yè)顯然略失先機。但如果企業(yè)能夠做到預(yù)先防御,在對手出招之前采取針對性的保護(hù)措施,就能從根本上"轉(zhuǎn)被動為主動",做好內(nèi)部數(shù)據(jù)安全防護(hù)。
因此,良好的信息防泄體系的前提就是要時刻掌握企業(yè)動態(tài),做到要有的放矢。很重要的一點是要實現(xiàn)內(nèi)部操作的"可視化",以隨時監(jiān)測整個信息系統(tǒng)的安全狀況,做到迅速反應(yīng),甚至還能預(yù)測到潛在的風(fēng)險,化被動防御為積極防御。
標(biāo)準(zhǔn)2:防泄漏建設(shè)是否從全局角度出發(fā),最大程度避免疏漏
安全領(lǐng)域中的木桶理論和馬其頓防線的故事相信大家都了解--無論怎么豪華的防線,一個漏洞就可以毀滅所有一切。在企業(yè)中,有時候可能是一個小小的 U盤就毀滅了幾百萬投資的努力,或者一封無意的郵件就能讓企業(yè)損失慘重。
因此,在解決安全問題之時,不能僅僅依賴透明加密等技術(shù)手段,"頭痛醫(yī)頭,腳痛醫(yī)腳"地堆砌不同安全產(chǎn)品及封堵安全漏洞,而是需要站在一個更高的戰(zhàn)略角度來通盤考慮。如果缺乏一個整體的分析視角,你可能會忽視或者低估某個安全攻擊的真正威脅,相應(yīng)采取的安全措施也可能無法解決真正的問題。
所以,在實際的防泄漏建設(shè)中,我們必須從整體上來評估企業(yè)的信息安全狀況,運用統(tǒng)一的平臺來進(jìn)行風(fēng)險和安全管理,檢測出內(nèi)部問題,從而描繪出整個企業(yè)當(dāng)前安全情況的更清晰和更準(zhǔn)確的圖景,采取針對性的防護(hù)措施,最大限度降低企業(yè)的安全風(fēng)險。
標(biāo)準(zhǔn)3:是否根據(jù)涉密程度不同,防護(hù)力度輕重有別
企業(yè)在構(gòu)建立體化、全方位的整體信息防泄體系時并不是一刀切,不分輕重地在全公司范圍內(nèi)采取相同的策略,這樣雖然看似達(dá)到了最為安全的效果,但對業(yè)務(wù)造成的巨大影響,以及因此產(chǎn)生的高額成本,對企業(yè)來說,都是巨大的負(fù)擔(dān)。
對信息安全來說,威脅和風(fēng)險往往和高價值的信息資產(chǎn)聯(lián)系在一起,安全保護(hù)工作也就應(yīng)該輕重有別,將重點放在高價值的信息資產(chǎn)上。什么是高價值信息資產(chǎn)?通過風(fēng)險評估,你會知道,它是你業(yè)務(wù)依賴的信息系統(tǒng),無論軟件、硬件、服務(wù)還是人。那么,在安全建設(shè)過程中,對涉密程度高的部門或崗位進(jìn)行力度大的防御,對涉密程度低的部門采取相應(yīng)的安全防御。同時衡量提升安全性可能帶來的業(yè)務(wù)操作上的麻煩、企業(yè)安全成本等問題,是企業(yè)必須要做的事情。
比如透明加密的成本,以及對企業(yè)效率的影響遠(yuǎn)高于審計和管控,在企業(yè)實施過程中,往往需要結(jié)合企業(yè)的實際情況,對三種技術(shù)手段整合運用:首先,在全公司范圍內(nèi)進(jìn)行安全審計,掌握企業(yè)操作,發(fā)現(xiàn)安全隱患;其次,對特殊崗位和部門,進(jìn)行嚴(yán)格管控,限制信息的帶出;最后,在核心部門內(nèi)部,對機密信息進(jìn)行透明加密。這樣既可保證公司的正常業(yè)務(wù)運作,又能有的放矢地實現(xiàn)最優(yōu)化的信息防泄漏管理。對于企業(yè)來說,還大大節(jié)約了投資成本。
名稱縮寫
數(shù)字光處理(Digital Light Processing,縮寫:DLP)是一項使用在投影儀和背投電視中的顯像技術(shù)。DLP技術(shù)最早是由德州儀器開發(fā)的。它至今仍然是此項技術(shù)的主要供應(yīng)商。德國德累斯頓Fraunhofer學(xué)院(The Fraunhofer Institute of Dresden)也生產(chǎn)有著特殊用途的數(shù)字光處理器,并把它稱作空間光調(diào)節(jié)器(Spatial Light Modulators,SLM)。例如,瑞典Micronic激光系統(tǒng)公司(Micronic Laser Systems of Sweden)就在其開發(fā)的Sigma印版硅模板刻印機中,利用Fraunhofer生產(chǎn)的空間光調(diào)節(jié)器來生成遠(yuǎn)紫外線圖像。
在DLP投影儀中,圖像是由DMD(Digital Micromirror Device,數(shù)字微鏡器件)產(chǎn)生的。DMD是在半導(dǎo)體芯片上布置一個由微鏡片(精密、微型的反射鏡)所組成的矩陣,每一個微鏡片控制投影畫面中的一個像素。微鏡片的數(shù)量與投影畫面的分辨率相符,800×600、1024×768、1280×720和1920 x 1080(HDTV)是一些常見的DMD的尺寸。
這些微鏡片在數(shù)字驅(qū)動信號的控制下能夠迅速改變角度,一旦接收到相應(yīng)信號,微鏡片就會傾斜10°,從而使入射光的反射方向改變。處于投影狀態(tài)的微鏡片被示為“開”,并隨數(shù)字信號而傾斜+10°;如果微鏡片處于非投影狀態(tài),則被示為“關(guān)”,并傾斜-10°。與此同時,“開”狀態(tài)下被反射出去的入射光通過投影透鏡將影像投影到屏幕上;而“關(guān)”狀態(tài)下反射在微鏡片上的入射光被光吸收器吸收。
本質(zhì)上來說,微鏡片的角度只有兩種狀態(tài):“開”和“關(guān)”。微鏡片在兩種狀態(tài)間切換的頻率是可以變化的,這使得DMD反射出的光線呈現(xiàn)出黑(微鏡片處于“關(guān)”狀態(tài))與白(微鏡片處于“開”狀態(tài))之間的各種灰度。DLP投影儀主要通過兩種方法來產(chǎn)生彩色圖像,這兩種方法分別被用在單片DLP投影儀和三片DLP投影儀中。
單片DLP投影儀
單片DLP投影儀內(nèi)部只安裝一片DMD芯片,顏色是通過在光源與DMD之間安裝一個色輪來產(chǎn)生的。色輪通常被分為四個區(qū)域:紅區(qū)、綠區(qū)、藍(lán)區(qū)和一個用來增加亮度的透明區(qū)域。由于透明區(qū)域會減弱色彩的飽和度,所以在某些型號的投影儀中可能會被禁用或者干脆省略掉。
DMD芯片與色輪的轉(zhuǎn)動保持同步,這樣,當(dāng)色輪中藍(lán)色部分位于光源前面的時候,DMD就顯示畫面中藍(lán)色的部分。紅色和綠色的情況也非常類似。紅、綠、藍(lán)三種畫面按照順序以非常高的速度被投射出來,因此觀察者就能看見合成的“全彩色”畫面了。在早期的型號中,每顯示一幀畫面,色輪只旋轉(zhuǎn)一周。后期的型號中,色輪按照幀速率的兩到三倍旋轉(zhuǎn),其中也有一些型號同時將色輪上的顏色區(qū)域重復(fù)兩次,這意味著紅綠藍(lán)三色序列圖像將在一幀之中重復(fù)六次
其他
DLP全稱Dynamic Leecher Protection(動態(tài)反吸血保護(hù)),是Xtreme(一個emule的mod)原創(chuàng)的反吸血功能組件,被不少eMule Mod(For Win)所應(yīng)用。不過跨平臺的eD2k客戶端卻很少有支持DLP或者其他一些反吸血的,例如aMule官方到2.3.1版本才加入DLP的功能,啟動的時候用 -dlp啟動即可。
3DLP
3DLP即是有三片DLP芯片的投影技術(shù),應(yīng)用三片DLP投影系統(tǒng)的主要原因是為了增加亮度,這種投影技術(shù)無需色輪,色彩通過分光鏡將白光分解為紅藍(lán)綠三原色后,分別投射到對應(yīng)的DLP芯片上,每個DLP只負(fù)責(zé)一種原色的分配任務(wù),最后再通過透鏡將這三路光合成到一起輸出至幕布上。
3DLP 技術(shù)較DLP投影技術(shù)結(jié)構(gòu)更為復(fù)雜,其所增加的芯片以及光路系統(tǒng)更是大大的增加了投影機的成本,一般用于超高端工程投影機與超高端家用投影機。3DLP投影技術(shù)由于三原色同樣分別由三個芯片單獨控制,由于其使用了反射式投影技術(shù),光路的透光率更低,畫面對比度更高,晶格間隙的大幅減少。3DLP技術(shù)與DLP技術(shù)的相比增加了亮度和畫面質(zhì)量以及穩(wěn)定性。
軟件名稱
DLP 全稱 Dynamic Leecher Protection (動態(tài)反吸血騾保護(hù)),是由 eMule 的 Mod 之一的 Xtreme 的開發(fā)者 Xman 開發(fā)完成的一個開源的 eMule 的類似插件的東東,主要用來輔助 eMule 檢測吸血騾(Leecher),DLP v31 增強版基于 Xman 發(fā)布的源碼修改編譯而成,目的是檢測國內(nèi)的部分吸血騾客戶端。
DLP是電騾的一個動態(tài)反吸血插件,DLP作者預(yù)先把需要過濾的IP和下載電驢資源的軟件版本編入DLP中,而且會經(jīng)常更新。DLP過濾的主要是國內(nèi)外各種各樣的吸血騾(例如壞快(損壞數(shù)據(jù))發(fā)送mod,虛假隊列mod,攻擊型mod),還有類似于哇嘎,迅雷,脫兔等不良電騾下載軟件。有人說,我用哇嘎,迅雷下電騾資源也上傳啊,但是哇嘎,迅雷軟件本身的機制,違背了emule共享軟件的精神,導(dǎo)致很多資源下載完后流失,對emule共享造成了嚴(yán)重的破壞,為了emule共享網(wǎng)絡(luò)的健康,只能全部封禁。
注意:并非所有 eMule / Mod 都支持 DLP!
支持外掛 DLP 的有:Xtreme,Magic Angel,新版 VeryCD,CN,Neo Mule,Scar Angel,Mephisto...
不支持外掛 DLP 的有:官方版本的 eMule,MorphXT,StulleMule,較老版本的 VeryCD 和 CN 以及一些在國內(nèi)流傳不廣的 Mod。
動態(tài)反吸血驢保護(hù)(英文全稱:Dynamic Leecher Protection,英文縮寫:DLP)是內(nèi)置于eMule Xtreme Mod等一些eMule的修改版軟件(即eMule Mod)中的功能組件。在這些eMule Mod連接上eDonkey網(wǎng)絡(luò)后,它會根據(jù)DLP庫中的列表,偵測出吸血驢并對其做減分或屏蔽處理。
DLP組件和官方DLP庫均開放源代碼,遵循GNU通用公共許可證協(xié)議發(fā)布。有一些程序員在官方DLP庫基礎(chǔ)上修改制作了非官方的DLP庫,見:DLP庫一節(jié)。
很多eMule Mods用戶認(rèn)為吸血驢破壞eDonkey網(wǎng)絡(luò)的公平性,損害了他人利益。因而通過加載DLP來屏蔽部分不良eD2k客戶端。
2005年9月27日,eMule Xtreme Mod原作者、前維護(hù)者、德國程序員Xman在新發(fā)布的Xtreme 4.5中,加入了DLP功能,其中帶有可持續(xù)更新的DLP庫,用以鑒別出吸血驢并對其做減分或屏蔽處理。基于Xtreme的Mods隨后也加入了此功能。此后,還有一些其他的Mods也陸續(xù)地融合了這項功能。
曾經(jīng)很長一段時間內(nèi),官方DLP庫的維護(hù)者對中國的吸血驢有可能不太了解,不能很好的屏蔽中國吸血驢,中國eMule用戶也未關(guān)注Xtreme的DLP功能。但是在2006年8月,Vagaa軟件對DonkeyServer服務(wù)器濫請求的事件之后,許多用戶開始了解吸血驢的危害,擁有DLP的Xtreme等Mod也被許多中國用戶所使用。也開始有一些中國用戶向官方DLP庫的維護(hù)者提交新發(fā)現(xiàn)的吸血驢列表。
官方DLP原來由Xman開發(fā)并更新,Xman于2007年8月發(fā)布了Xtreme 6.1版本之后與eMule官方論壇的程序員失去了聯(lián)系,后來由德國程序員、StulleMule等多個Mod的現(xiàn)任維護(hù)者Stulle接手了維護(hù)工作。自v34版本開始,中國程序員、Xtreme現(xiàn)任維護(hù)者zz_fly亦參與其中。人員至今未有變動。
上述Mods中,NeoMule的反吸血功能結(jié)合了DLP和原創(chuàng)的Argos反吸血,但也有用戶稱其對DLP的支持不夠完善,少數(shù)非官方DLP庫無法做到完善支持。MagicAngel對DLP有完全支持,此外還帶有NeoMule的Argos反吸血功能。StulleMule則本身有Argos,而且支持DLP功能并內(nèi)置DLP庫,但因此而不能及時地手動更新或替換DLP庫。
原文轉(zhuǎn)自:百度百科
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